Qui sommes-nous ?
Synapses Games est un studio canadien d’édition de jeux de société, fondé en 2018, par Carl Brière. Passionné depuis fort longtemps par l’univers du jeu, c’est à l’âge de 5 ans qu’il a eu la piqûre alors que son père lui a appris à jouer aux échecs. Fort de son expérience internationale dans le domaine des « affaires du jeu », où il a évolué et excellé dans de prestigieuses entreprises, Carl met aujourd’hui son expertise et son savoir-faire au profit du projet professionnel de sa vie : Synapses Games.
Notre studio développe et édite des jeux de société faciles d’accès, conviviaux, rapides à expliquer, qui conviennent autant aux néophytes qu’aux joueurs fins stratèges. Ce que Synapses Games cherche à créer, c’est de l’émotion et des connections.
Rappelez-vous que si vous avez eu du plaisir à jouer, vous avez gagné beaucoup plus qu’une simple partie!
Notre objectif est simplement de créer des connexions entre les joueurs, exactement comme entre les synapses des neurones !
Notre équipe
Carl Brière
Éditeur & président-directeur général
Dans l'industrie du jeu de société depuis 2009, Carl a évolué au fil des années dans différentes entreprises et occupé divers postes. Cette expérience variée lui donne aujourd'hui une compréhension fine des rouages du milieu. À la tête de l'entreprise, il veille sur tout le parcours d'un jeu : le développement des produits, les ententes de production, la logistique et les ventes à l'international.
Marie-Elaine Bérubé
Directrice artistique
D'abord designer dans l'univers de la mode, Marie-Elaine a choisi en 2013 de mettre son talent artistique au service des jeux de société. Ce parcours singulier nourrit aujourd'hui son regard créatif et sa signature visuelle unique. C'est son génie qui donne vie autant à l’image de marque qu’aux jeux de Synapses Games et qui en fait de véritables chefs-d'œuvre, aussi beaux à regarder qu'agréables à jouer.
Josée Guillemette
Directrice développement stratégique et marketing
Chez Synapses Games depuis 2021, Josée a d'abord fait ses armes comme journaliste avant d'enfiler bien d'autres chapeaux, notamment celui de directrice des communications et du marketing. Ce parcours riche et varié en fait aujourd'hui une précieuse conseillère : elle élabore les plans marketing puis guide Carl et l'équipe dans les orientations stratégiques pour faire croître le studio d’édition.
Frédéric Bergeron
Coordonnateur de la communauté et marketing
Dans l'industrie du jeu de société depuis 2012, Frédéric a expérimenté les ventes, les achats, le marketing et l'organisation d'événements. Cette expérience aux multiples facettes fait de lui la personne toute désignée pour créer des liens. Aujourd'hui, c'est lui qui entretient les relations avec les médias et les reviewers, veille au service à la clientèle et coordonne les actions marketing avec nos partenaires distributeurs.
Martin Ricard
Designer graphique
Riche d'une expérience acquise autant en agence qu'en entreprise, Martin s'est joint à l'équipe en 2025 et apporte une expertise technique précieuse, notamment en motion design et en imagerie 3D. Sa polyvalence et son regard neuf sur l'industrie sont de véritables atouts : ils nous permettent de créer des outils de communication et des contenus marketing toujours plus percutants pour faire rayonner nos jeux.
Anthony Napoli
Designer graphique & illustrateur
Designer graphique et illustrateur, Anthony a exploré autant l'illustration de bandes dessinées que les campagnes publicitaires et le design d'emballage. De ce parcours, il retient une conviction : l'art est avant tout une façon de raconter une histoire avec clarté et intention. Il fait son entrée dans l'univers des jeux de société en 2026, où il met cette vision au service des jeux de Synapses Games.